기본적으로 gltfjsx 라이브러리를 사용합니다.
GitHub - pmndrs/gltfjsx: 🎮 Turns GLTFs into JSX components
블렌더 를 이용하여 3D 모델을 gltf, glb 형식으로 export합니다.
리액트 프로젝트에서 public → models 폴더 안에 export한 파일을 옮깁니다. src의 assets이 아닌 public에 위치시켜야 인식하므로 주의해야 합니다.
npx gltfjsx ./public/models/login.glb -t 명령어를 통해 3D 모델 파일을 리액트 컴포넌트화 시킵니다.

위의 명령어로 생성한 파일의 코드에서 3D 모델 파일 위치를 수정해야 합니다.
3번째 줄에서 useGLTF(”login.glb”) → useGLTF(”/models/login.glb”)
